VFX-Workshop , sijil
VFX-Workshop
Maklumat Utama
Lokasi kampus
Île-de-France, Perancis
Bahasa
Perancis
Format kajian
Di kampus
Tempoh
Minta maklumat
laju
Sepenuh masa
Yuran tuisyen
Minta maklumat
Tarikh akhir permohonan
Minta maklumat
Tarikh mula paling awal
Sep 2024
biasiswa
Terokai peluang biasiswa untuk membantu membiayai pengajian anda
pengenalan
Program pendidikan dirancang dari segi teknik dan seni pembuatan melalui latihan berterusan. Sepenuh masa, setiap tahun, pelajar mengambil 720 jam kelas dari September hingga Jun. Pelajar mempunyai akses ke bilik darjah sepanjang hari untuk membolehkannya melakukan kerja yang diperlukan.
Tahun pertama dikhaskan untuk mempelajari asas-asas teknikal grafik komputer dan 3D.
Semua asas teknikal 3D (dari pemodelan hingga rendering, termasuk penyediaan dan animasi)
Perkembangan pandangan fotorealistik
Budaya kesan khas digital
Teknik persembahan
Bahasa Inggeris
Latihan individu
Juri pendidikan pada akhir semester menyampaikan karya semasa tinjauan pendidikan pada akhir tahun.
TAHUN KE-2:
Berdasarkan asas, pendalaman dan pembelajaran teknik canggih.
Pengurusan dinamik
FX, zarah, cecair, rambut
Teknik penyediaan dan pelekapan yang lebih maju
Teknik animasi yang maju
Pergerakan
Bahasa Inggeris
Latihan individu
Juri pendidikan pada akhir semester menyampaikan karya semasa tinjauan pendidikan pada akhir tahun.
TAHUN 3RD:
Tahun ketiga didedikasikan untuk merealisasikan Projek Utama dan disusun oleh Masterclasses penceramah profesional.
Berdasarkan papan cerita dan analisis urutan:
Analisis dan inventori barang yang akan dikeluarkan
Penentuan tarikh akhir
Pembinaan jadual
Pelaksanaan saluran paip pengeluaran mikro
Pembuatan aset
Penghasilan urutan dan kesan khas
Video Pecahan
Pembentangan proses
Bahasa Inggeris
Seminar mengenai status profesion dan teknik pencarian pekerjaan. Kerja yang dilakukan dalam kumpulan kecil dibentuk mengikut orientasi perniagaan. Panel pemantauan setengah tahun — pembentangan karya kepada juri profesional pada akhir tahun.
Janji temu: semasa juri akhir tahun, pelajar akan berpeluang untuk mengambil bahagian dalam perjumpaan yang dianjurkan dengan profesional, yang mungkin membawa kepada pekerjaan atau peluang pekerjaan.
Menjelang akhir kursus, pelajar akan membina demo-reel yang berkaitan dengan profesional, yang terdiri daripada pekerjaan yang berkaitan langsung dengan kesan khas dan profesion animasi. Demo-reel ini akan menunjukkan kemampuan yang telah diperolehnya dan metodologi yang digunakan untuk menghasilkan unsur-unsur yang membentuknya.
PERISIAN YANG DILULUSKAN:
Maya, 3D Studio Max, ZBrush, Substance Painter, Substance Designer, Marvelous Designer, Da Vinci Resolve, Nuke, Vue, Plant Factory, Golaem Crowd, Houdini, PopcornFX, Guerilla Render, Photoscan, Photoshop