Pengenalan
Diploma Lanjutan Antarabangsa Teknologi Permainan dan Animasi melengkapi pelajar dengan pengetahuan dalam bidang pemodelan 3D, serta animasi dan permainan yang melibatkan komputer atau peranti mudah alih. Setelah selesai, program ini menyediakan pelajar untuk kerjaya profesional dalam filem, multimedia, permainan dan grafik komputer, industri pengiklanan dan pemasaran.
Kurikulum ini telah dibangunkan untuk memenuhi keperluan profesional dan akademik siswazah supaya mereka dapat merancang dan membangunkan filem animasi 2D dan 3D serta permainan komputer.Model PenghantaranGabungan kuliah, tutorial dan bengkel dalam persekitaran bilik darjah di kampus Informatics Academy . Pelajaran biasanya dalam blok sesi 3-jam.PengambilanPenuh waktu: Januari, Mei, September
Paruh waktu: Januari, Mei, SeptemberModul PenyelarasanModel 3D Dan Animasi - E2073
Teknik Animasi Lanjutan - E2074
Advanced Game Programming - E2075
Kecerdasan Buatan Dan Pembangunan Permainan - E2076
Mewujudkan Permainan Untuk Peranti Pegang Tangan - E2072
Permainan Senibina Dan Reka Bentuk - E2070
Pembangunan Permainan Dalam Talian - E2071
Projek - E2077Bayaran Pelajar Domestik Pelajar antarabangsa Yuran Kursus Sepenuh masa S $ 5,992.00 S $ 8,346.00 Sambilan S $ 5,992.00 NA FPS
(Skim Perlindungan Bayaran) S $ 41.94 S $ 58.42 Bayaran Permohonan Tidak Boleh Dikembalikan S $ 107 S $ 321 Yuran Pemprosesan Dan Pentadbiran Pas Pelajar HILANG S $ 321 Semua yuran yang dinyatakan di atas adalah petunjuk dan termasuk GST 7%. Rujuk kepada Kontrak Pelajar PEI yang diperibadikan untuk jadual pembayaran yuran terperinci.Kriteria KemasukanKemasukan NormalUmur minimum: 19
Kelayakan Akademik: Diploma Antarabangsa Teknologi Permainan dan Animasi dari Informatika ATAU kelayakan PEI yang menerangkan ke dalam dua tahun program Ijazah Universiti ATAU Diploma Politeknik dalam bidang IT atau pengkomputeran yang berkaitan dengan pengecualian untuk kemasukan terus ke program Diploma Lanjutan
Bahasa Inggeris: Sijil Kemahiran Bahasa Inggeris dari Informatika ATAU GCE 'O' Level - C6 ATAU IELTS 6.0 dan setaraf dengan TOEFL (PBT) atau TOEFL (iBT).Kemasukan alternatifCalon matang (30 tahun dan ke atas) dengan 8 tahun pengalaman kerja yang berkaitan boleh dipertimbangkan untuk kemasukan dewasa berdasarkan kes demi kes.Struktur PenilaianPelajar akan dinilai menerusi gabungan kursus dan projek. Kerja kursus mungkin dalam bentuk ujian dan tugasan kelas. Kaedah penilaian mungkin berbeza mengikut keperluan modul individu.Keperluan PengijazahanSetelah berjaya menyelesaikan semua modul, pelajar akan layak untuk Diploma Lanjutan Antarabangsa dalam Teknologi Permainan dan Animasi yang dianugerahkan oleh Informatics Academy .Pathway KemajuanSetelah berjaya menamatkan Diploma Lanjutan Antarabangsa dalam Teknologi Permainan dan Animasi yang dianugerahkan oleh Informatics Academy , pelajar tersebut layak untuk memohon program Ijazah Sarjana Muda dalam disiplin Permainan dan Animasi.