Kursus Reka Bentuk Multimedia dan Permainan
Overseas Chinese University
Maklumat Utama
Lokasi kampus
100號, Taiwan
Bahasa
Inggeris,
Format kajian
Minta maklumat
Tempoh
Minta maklumat
laju
Minta maklumat
Yuran tuisyen
Minta maklumat
Tarikh akhir permohonan
Minta maklumat
Tarikh mula paling awal
Sep 2023
biasiswa
Terokai peluang biasiswa untuk membantu membiayai pengajian anda
pengenalan
Eksekutif Yuan telah merancang bahawa industri baru yang mesti dipromosikan oleh Taiwan secara aktif di masa depan adalah: pelancongan, bioteknologi, tenaga hijau, rawatan perubatan, pertanian halus, dan kreativiti budaya; enam industri baru muncul; dan memilih kehidupan digital sebagai salah satu industri baru muncul di Taiwan. Ini diharapkan dapat mendorong teknologi yang muncul seperti multimedia dalam talian dan kandungan digital.
Menurut maklumat yang diterbitkan oleh Kumpulan Promosi Pembangunan Maklumat dan Komunikasi Nasional Yuan Eksekutif, industri kandungan digital Taiwan merangkumi lapan sub-bidang, termasuk lima industri teras dan tiga industri yang berkaitan. Industri terasnya adalah permainan digital, animasi komputer, audio dan video digital, penerbitan dan pengumpulan digital, Pembelajaran digital dan industri yang berkaitan adalah perkhidmatan aplikasi mudah alih, perkhidmatan rangkaian dan perisian kandungan.
Selain enam industri yang baru muncul, Yuan Eksekutif juga merancang untuk menjadi salah satu dari sepuluh industri perkhidmatan utama, dan industri kandungan digital adalah salah satu industri utamanya. Menjelang tahun 2013, nilai output keseluruhan industri kandungan digital Taiwan adalah sekitar 858.2 bilion yuan, peningkatan sekitar 17.49% dibandingkan dengan tahun 2012. Dari segi lima industri teras utama, skala nilai output industri utama adalah 319.4 bilion yuan, peningkatan 29.15% berbanding tahun sebelumnya, merangkumi sekitar 37.22% dari keseluruhan industri.
Oleh itu, pada tahun 101, sekolah kami telah menubuhkan Jabatan Reka Bentuk Multimedia dan Permainan di bawah Sekolah Reka Bentuk dan Maklumat, dengan harapan dapat menjadi buaian bakat dengan reka bentuk media digital yang menggabungkan animasi filem dan televisyen dan permainan interaktif, dan bekerjasama dengan negara untuk mengembangkan industri kandungan digital, memupuk pelajar untuk menjadi bakat Reka Bentuk dengan estetika humanistik, kemampuan aplikasi teknologi digital, animasi filem dan televisyen, permainan interaktif, juga mempunyai sifat humanistik seni liberal dan sikap profesional yang baik, dapat memenuhi tanggungjawab sosial, sesuai dengan nilai sosial, dan juga mempunyai integrasi media digital dan reka bentuk visual Pengetahuan profesional asas, bakat reka bentuk integrasi multimedia yang dapat berintegrasi di pelbagai bidang dan dapat menggunakan kemampuan perisian profesional.