Kursus dalam Animasi

Terbaik 10 Kursus-kursus dalam Animasi 2018/2019

Animasi

Kursus di kolej atau universiti adalah kelas yang memberi tumpuan kepada satu bidang pengajian tertentu dalam julat yang lebih luas dari subjek. Sama seperti kelas sekolah tinggi, satu kursus akan mempunyai satu atau dua orang pengajar dan satu senarai pelajar tetap.

Apakah kursus dalam animasi komputer? Animasi komputer adalah proses yang digunakan untuk membuat imej animasi bergerak. Satu kursus akan melibatkan pembelajaran tentang animasi dan sejarahnya dalam filem, grafik gerakan, dan reka bentuk watak. Persekitaran maya, grafik komputer 3D lanjutan, dan teknik FX untuk televisyen dan filem, semuanya berpusat di sekitar penciptaan digital, akan diajar dalam kursus menggunakan kaedah tangan.

Pelajar belajar tentang animasi komputer mungkin memperoleh kemahiran yang bernilai semasa kursus, yang mungkin berguna dalam banyak bidang kehidupan, bahkan di luar pendidikan tinggi. Keyakinan dalam kebolehan mereka, pengetahuan reka bentuk, dan fleksibiliti boleh menjadi aset apabila mengejar pelbagai jenis kerjaya.

Kursus penuh dalam animasi komputer akan mengambil masa kira-kira tiga tahun, tetapi kursus yang lebih khusus dan khusus hanya boleh mengambil masa enam bulan. Yuran enrolmen dan pendaftaran akan berbeza antara kolej dan universiti yang berbeza yang menawarkan kursus. Hubungi sekolah yang paling menarik minat anda untuk mendapatkan lebih banyak maklumat harga.

Animasi komputer semakin banyak terlibat dalam semua jenis industri, memberikan peluang kerjaya yang luas yang melangkaui media dan pengiklanan. Kerjaya dalam seni multimedia, animasi 3D, seni papan cerita, reka bentuk web animasi, seni grafik, dan pemodelan 3D hanyalah beberapa pilihan yang melaksanakan kemahiran dan teknik yang diajar semasa belajar dan menguasai animasi komputer.

Pelajar yang ingin mengambil kursus ini mempunyai banyak pilihan untuk dipilih, termasuk dalam talian, di kampus tempatan, atau di luar negara di peringkat antarabangsa. Cari program anda di bawah dan hubungi terus pejabat kemasukan sekolah pilihan anda dengan mengisi borang utama.

Baca lebih lanjut

SUP'INFOGRAPH: Sekolah Filem Animasi - Latihan Grafik Komputer

ESRA - École Supérieure de Réalisation Audiovisuelle
Campus Sepenuh masa September 2019 Perancis Paris Nice Rennes-en-Grenouilles Belgium Brussels + 4 lagi

Sup'infograph dicipta dalam ESRA pada tahun 1997, untuk memenuhi keperluan latihan yang semakin meningkat dalam grafik komputer 2D / 3D, dan lebih khusus dalam pengeluaran filem animasi, permainan video, kesan khas dalam pawagam dan TV. [+]

Sup'infograph dicipta dalam ESRA pada tahun 1997, untuk memenuhi keperluan latihan yang semakin meningkat dalam grafik komputer 2D / 3D, dan lebih khusus dalam pengeluaran filem animasi, permainan video, kesan khas dalam pawagam dan TV.

Latihan berlangsung lebih dari 3 tahun, termasuk 2 tahun dalam teras bersama. Pada tahun ketiga, pelajar mempunyai peluang untuk memilih antara tiga pilihan berikut:

Pengarah / AnimasiPemodelan, Rendering dan Cahaya3D dan VFX Compositing

Selain kursus teori dan praktikal, pelajar membuat satu pasukan animasi pendek animasi pada tahun pertama dan ketiga dan kelas dua animasi.

Kemasukan pada tahun pertama adalah melalui persaingan. Pertandingan ini terbuka kepada bujang dan pelajar Terminale, tertakluk kepada kejayaan dalam Baccalaureate.... [-]


Animasi

exMedia
Campus Sepenuh masa October 2018 Jerman Cologne

Animasi difahami sebagai bentuk seni yang harus dikembangkan lagi dan lagi, di mana kemahiran keahlian dan reka bentuk sama seperti yang diperlukan sebagai kehendak untuk bereksperimen dan berani artistik. [+]

Animasi difahami sebagai bentuk seni yang harus dikembangkan lagi dan lagi, di mana kemahiran keahlian dan reka bentuk sama seperti yang diperlukan sebagai kehendak untuk bereksperimen dan berani artistik.

Mana-mana bentuk imej yang melibatkan pergerakan boleh dirawat di sini. Ini terpakai kepada semua bentuk dan bahan seni rupa, dan hubungannya dengan disiplin seni lain, seperti teater atau tarian. Begitu juga, pautan dengan animasi 3D dilihat.

Kandungan dan bentuk dibangunkan selari: dari bentuk naratif tradisional dan filem dokumentari kepada abstraksi tulen, dari televisyen ke prestasi.

Pembentangan juga akan dimasukkan dalam proses reka bentuk. Pengeluaran tunggal untuk skrin atau skrin tidak lagi jelas.... [-]


Padang - / 3d animasi watak 2d

VanArts
Campus Sepenuh masa September 2019 Kanada Vancouver

Satu kajian baru-baru ini "Top 100 Sekolah untuk Animation, Gaming and Design" oleh Animasi kerjaya Ulasan kedudukan VanArts seperti # 1 di Barat Kanada [+]

Course - 2D / 3D Animation Watak

Satu kajian baru-baru ini "Top 100 Sekolah untuk Animation, Gaming and Design" oleh Animasi kerjaya Ulasan kedudukan VanArts seperti # 1 di Barat Kanada dan # 11 di seluruh dunia. tugasan Awesome, pengajar inspirasi dan peluang untuk menghasilkan filem yang benar-benar sejuk, mengetahui ia adalah kemahiran anda yang membuat tindakan yang menjadi hidup; itulah apa yang menanti anda di VanArts. Semua orang tahu Vancouver adalah inkubator untuk bakat animasi. Anda akan berada di tengah-tengah negara animasi. 2D dan 3D animator di VanArts sekolah animasi belajar kemahiran mereka di samping membina hubungan industri bermakna. Anda akan memberi tumpuan khusus kepada kemahiran yang anda perlukan untuk memecahkan ke dalam sektor animasi yang anda inginkan, sama ada 2D atau 3D. Sama ada cara, watak animasi adalah paling utama dalam kajian anda dan anda akan menerima ijazah sebagai pakar dalam animasi watak. Pelajar memilih VanArts kerana, dalam kata-kata mereka sendiri, sekolah animasi hanya merasakan betul. kelas kecil, perhatian peribadi dan kerjasama salib pada projek-projek khas - VanArts kedudukan sekolah animasi anda untuk kejayaan serta-merta. Anda akan dibimbing oleh animator yang telah bekerja dengan studio utama seperti Disney, Light Industrial & Magic dan Dreamworks. Anda hidup dan bernafas konsep industri seperti prestasi watak animasi, cerita dan bahasa visual, dengan pengetahuan kerja mengenai Maya dalam aliran 3D. Dan sekolah diploma animasi anda disokong oleh reel demo profesional anda dan portfolio, jadi anda sudah bersedia untuk mendapatkan pekerjaan yang anda mahu. Tarikh Start Next... [-]


Courses in Multimedia and Animation

Oscar Institute
Campus Sepenuh masa 50 - 120  September 2019 Emiriah Arab Bersatu Dubai

[+]

[-]

ijazah lanjutan dalam reka bentuk gerakan

Bau Design College of Barcelona
Campus Sepenuh masa October 2018 Sepanyol Barcelona

Dari kredit perintis Saul Bass dan pengalaman visual Norman McLaren kepada ciptaan moden Michel Gondry dan Danny Yount, grafik hari ini dalam gerakan telah menemui satu ruang audiovisual baru - filem, televisyen, internet ...- cabaran dan peluang baru. [+]

Kursus-kursus dalam Animasi. Ijazah sarjana dalam Motion Design Dari kredit perintis Saul Bass dan pengalaman visual Norman McLaren kepada ciptaan moden Michel Gondry dan Danny Yount, grafik hari ini dalam gerakan telah menemui satu ruang audiovisual baru - filem, televisyen, internet ...- cabaran dan peluang baru. Pengenalan dan pembungkusan untuk TV, Siri dan Movie tajuk, klip video, unjuran video, pengiklanan, unsur-unsur korporat pandang dengar, sokongan latihan audiovisual ..., ruang kerja dalam pengembangan untuk designer audiovisual baru. Suasana di mana alat-alat yang profesional, di samping cekap menguruskan dan sumber, perlu pengetahuan media dan kecekapan dalam bahasa dan audiovisual sumber, untuk berjaya menyambung dengan penonton / pengguna abad ke-21. AM MATLAMAT LATIHAN YANG Untuk melibatkan pereka bentuk dalam proses refleksi dan percubaan sekitar grafik animasi dan projek penciptaan audiovisual, memberikan pengetahuan yang mendalam mengenai penyuntingan digital dan alat-alat yang bukan sahaja perlu menjadi penyelesaian segera kepada masalah-masalah asas pengeluaran kreatif tetapi juga membantu mengarang dan menyokong pereka kerana dia bekerja dalam dunia idea. SILIBUS Kursus siswazah dianjurkan dalam 4 modul dan selesai semasa penyerahan dalam Projek Akhir. Modul I - Technologies (Selepas Kesan dan Final Cut) Modul II - Bengkel Modul III - Projek Modul IV - Budaya Audiovisual LEMBARAN FAKTA Edit: 11th Edition Kelayakan: Ijazah Siswazah dalam Gerakan Design diiktiraf oleh Universidad de Vic-UCC. Pelajar yang tidak mempunyai ijazah universiti akan menerima Universiti Pengajian Lanjutan Diploma Kredit:. 30 ECTS tempoh Sekolah: Dari 7 Oktober 2015 hingga Jun 2016. Final Project Penyampaian Jun 2016 Waktu Perjalanan: Bahasa On-site:: Isnin dan Rabu dari... [-]

Kursus Animasi 3D Intensif dengan Autodesk Maya

COCO - Escuela Europea para la Comunicación y Las Artes Visuales
Campus Sambilan 85  November 2018 Sepanyol Alicante

Latihan profesional asas untuk bermula dalam Animasi 3D. [+]

Latihan profesional asas untuk bermula dalam Animasi 3D.

agenda

Perisian ini

Antara muka MayaAlat pergerakan

Pengenalan kepada animasi

Teori ringkas animasi dan prinsip animasi.Antara muka animasi, Kotak Saluran, TimeSlider, Editor Grafik.

Sentuhan pertama dengan Animasi

Animasi asas: Bola memantul dengan perbezaan berat, konsep pengatur waktu dan squash / strech bertindih, brek dengan pendulums dan bola dengan ekor.Asas keseimbangan dan berat: bola dengan kaki, baki dan melompat. Mekanik bahagian bawah badanPengenalan kepada Penyekatan: Analisis tentang pose dan kitaran berjalan dan melompat asas.penerima

Pelajar dan orang lain yang berminat dalam dunia animasi komputer 3D (Pereka, animasi 2D, kreatif, artis gerakan, dll) yang ingin memasuki dunia animasi dan sinematik untuk permainan video, filem atau pengiklanan. Tiada pengalaman animasi terdahulu yang diperlukan untuk memulakan kursus ini.... [-]


Tahap kemasukan tahun animasi & video permainan

LISAA Paris
Campus Sepenuh masa September 2019 Perancis Paris

The Tahap Kemasukan tahun membolehkan pelajar melanjutkan pengetahuan asas teori, teknikal dan metodologi berkenaan di seluruh disiplin reka bentuk dan sebagai persediaan untuk kajian dalam bidang animasi, kesan khas dan permainan video. [+]

The Tahap Kemasukan tahun membolehkan pelajar melanjutkan pengetahuan asas teori, teknikal dan metodologi berkenaan di seluruh disiplin reka bentuk dan sebagai persediaan untuk kajian dalam bidang animasi, kesan khas dan permainan video.

Ia bertujuan untuk pelajar-pelajar yang telah menamatkan tahun pertama pendidikan lanjutan dalam reka bentuk (tahun Foundation (Manaa) atau Kursus Pengenalan Sastera Gunaan) dan yang boleh menunjukkan yang memuaskan dari segi kemahiran persembahan visual dalam portfolio mereka.

Kelebihan Kursus Kelas-kelas yang dipimpin oleh profesional industri peralatan teknikal tinggi standard Kelas berpusat di sekitar projek sebenar yang membolehkan pelajar memperoleh kemahiran teknikal Personalised pelajar susulan untuk mewujudkan portfolio mereka dan projek profesional Pautan antara bidang yang berbeza dalam usaha bagi pelajar untuk memahami hubungan pelengkap pelbagai bidang kepakaran Syarat Kemasukan & Aplikasi ... [-]

Animasi 3d dan kesedaran

ITECOM Art Design NICE
Campus Sepenuh masa September 2019 Perancis Nice

animasi 3D dan cetakan komputer gambar hari ini memainkan peranan yang amat penting dalam semua sektor komunikasi kreatif. Bidang AR 3D, menyediakan lebih 3 tahun, membolehkan untuk belajar teknik-teknik ini. Ia secara semula jadi berorientasikan ke arah sektor mendominasi dalam penciptaan digital: permainan video dan filem animasi. [+]

Tempoh kursus: 3 tahun.

animasi 3D dan cetakan komputer gambar hari ini memainkan peranan yang amat penting dalam semua sektor komunikasi kreatif. Bidang AR 3D, menyediakan lebih 3 tahun, membolehkan untuk belajar teknik-teknik ini. Ia secara semula jadi berorientasikan ke arah sektor mendominasi dalam penciptaan digital: permainan video dan filem animasi.

Bersama-sama dengan pembelajaran kemahiran penting yang diperlukan untuk professionalization, pelajar itu akan sedar setiap tahun satu atau beberapa projek, bersendirian atau dalam satu pasukan kecil. secara bersama-sama dalam tahun pertama, pengkhususan tahun akan datang.

Dari yeat pertama AR 3D, pelajar merealisasikan filem pendek dan model permainan: mereka menulis senario mereka, mewujudkan caharacters dan tetapan, lukis papan cerita, model dan bernyawa watak-watak mereka, menyelesaikan «permainan» mereka ...! Latihan ini adalah berdasarkan logik pengurusan projek, realistik dan praktikal yang dilaksanakan oleh pelakon profesional: keghairahan berkongsi ini mesti membawa pelajar-pelajar kita untuk menjadi pengarah filem animasi dan pencipta permainan video masa depan.... [-]


Think Tank's Online Program

Think Tank Training Centre
Online Sepenuh masa Sambilan 16  February 2019 Kanada Canada Online + 1 lagi

Program Think Tank Online direka bentuk untuk melatih artis kerja untuk industri CG dalam peranan berikut: - Persekitaran untuk permainan (persekitaran real-time immersive) - Pemodelan permukaan keras untuk filem (robot, mech, kapal, dll) - Pemodelan watak untuk permainan (watak-watak yang membintangi permainan video) - Pemodelan organik untuk filem (elemen hidup untuk filem - watak, makhluk, haiwan, organisma, dll) - Mengekstrak dan melihat dev untuk filem (termasuk tekstur aset) Bagaimana Ia berfungsi: mengenai penciptaan aset dan empat syarat penuh - 16 bulan secara keseluruhan, setiap istilah adalah 14 minggu. Istilah pertama adalah Yayasan dan siapa saja yang boleh memohon, bagaimanapun, anda mesti memenuhi keperluan sistem. Setelah selesai, anda kemudian memilih untuk memilih keahlian kerjaya anda untuk semester Perantaraan dan Advanced. Anda tidak perlu mengetahui pengkhususan anda sebelum memohon kerana anda dapat mengetahui kebolehan anda semasa bekerja melalui istilah Yayasan. Semester terakhir adalah Mentorship satu-satu. Sepanjang program ini, anda akan mendapat akses ke portal pembelajaran dalam talian kami di mana anda berhubung dengan pelajar lain dan mentor profesional industri yang bekerja. Di sini anda boleh bertanya soalan, berkongsi portfolio, menerima arahan seni profesional dan maklum balas - semua dalam talian! Sorotan Program: - Latihan 16 bulan - Bayar setiap penggal atau sekaligus - 5% semasa anda membayar untuk semua empat syarat di depan - Kurikulum yang diperoleh oleh Pengarah yang membolehkan gulungan demo terfokus kerja - Pelajaran secara mingguan dan Q & As dengan industri berpengalaman profesional - Akses kepada pusat sumber yang komprehensif Think Tank - Mentadbir secara langsung satu-satunya Prasyarat: - Komputer desktop Windows, webcam, alat dengar dan masa untuk memberi tumpuan dan bekerja keras - 18 tahun atau diploma sekolah tinggi [+]

Bermula dari kejayaan program kampus kami, program dalam talian kami adalah 4 istilah penuh (16 bulan total) dengan setiap istilah 14 minggu panjang. Term 1 Asas, sesiapa sahaja boleh memohon (jika calon memenuhi keperluan sistem, dll.). Setelah menyelesaikan istilah ini, anda kemudiannya memilih untuk memilih kerjaya anda dalam SATU daripada disiplin berikut;

Persekitaran untuk Permainan Permukaan Permukaan untuk Filem Pemodelan Watak untuk Permainan Pemodelan Organik untuk Filem Tekstur & Pembangunan Pembangunan

* Semua perisian yang diperlukan disediakan dan dilesenkan untuk anda!

JANGKA 1: Yayasan (14 minggu)

Industri CG hari ini sangat menuntut, jadi mempunyai pelbagai kemahiran dan dapat memahami asas teras saluran pengeluaran adalah penting. Semoga Penciptaan Aset Fikirkan Tank's Assets menangani keperluan ini. Dari tanah sifar, anda akan dibimbing melalui setiap aspek blok bangunan yang menjadi asas bagi semua laluan kerjaya yang berkaitan dengan penciptaan aset. Ini termasuk:... [-]


Kursus Rigging

Escola de Cinema de Barcelona
Campus Sambilan March 2019 Sepanyol Barcelona

Rigging difahami sebagai penciptaan rangka model 3D (sendi, otot dan tulang) yang diperlukan untuk animator untuk bergerak dan meletakkan karakternya dengan betul. Ini adalah langkah sebelumnya untuk animasi, asas supaya objek atau objek 3D dapat bertindak secara realistik dalam kerja animasi. "Rigging" adalah salah satu keistimewaan yang paling bernilai dalam proses animasi 3D kompleks. [+]

Rigging difahami sebagai penciptaan rangka model 3D (sendi, otot dan tulang) yang diperlukan untuk animator untuk bergerak dan meletakkan karakternya dengan betul. Ini adalah langkah sebelumnya untuk animasi, asas supaya objek atau objek 3D dapat bertindak secara realistik dalam kerja animasi. "Rigging" adalah salah satu keistimewaan yang paling bernilai dalam proses animasi 3D kompleks.

Siapakah?Kepada semua pelajar, juruteknik atau profesional animasi dengan pengetahuan asas program Maya Autodesk yang ingin mengkhususkan diri dalam perdagangan Rigger melalui pembelajaran alat-alat yang diperlukan untuk penciptaan Rig.Objektif kursusSediakan pelajar dengan alat yang diperlukan untuk penciptaan pelantar yang menawarkan kegunaan yang optimum kepada animator. Untuk ini, pelajar mesti mengasimilasikan teknik khusus "Rigging" sebagai: pelepasan muka, penciptaan sendi, Blendshapes dan kawalan, penjanaan alat, IKS dan FKs, mempelajari asas-asas kulit dan ubah bentuk ekspresi.metodologiSepenuhnya praktikal dengan kerja individu di komputer dan dalam kumpulan kecil.agenda... [-]