Diploma dalam Animasi 3D | Permainan, Filem
Centre for Arts and Technology
Maklumat Utama
Lokasi kampus
Kelowna, Kanada
Bahasa
Inggeris
Format kajian
Di kampus
Tempoh
24 bulan
laju
Sepenuh masa
Yuran tuisyen
Minta maklumat
Tarikh akhir permohonan
Minta maklumat
Tarikh mula paling awal
Sep 2024
biasiswa
Terokai peluang biasiswa untuk membantu membiayai pengajian anda
pengenalan
Menerima latihan animasi 3d dari pakar animasi kami di Centre for Arts and Technology Kelowna, kampus SM. Anda sentiasa kreatif dan mempunyai jari anda pada nadi trend terkini dalam teknologi. Permainan video adalah sedikit obsesi, dan kerjaya yang memerlukan saman dan tali adalah bukan apa yang anda fikirkan. Bekerjasama dengan sekumpulan rakan sekerja yang berbakat dalam permainan blockbuster seterusnya atau ciri animasi adalah di mana anda melihat diri anda dalam masa terdekat. Ia adalah masa untuk membawa impian anda untuk hidup. Dalam masa 24 bulan, anda akan menerima latihan animasi 3d untuk mendapatkan diploma profesional anda dan datang dengan portfolio knock out dan demo reel yang mempamerkan bakat anda kepada majikan yang berpotensi. Ini hanya beberapa laluan kerjaya yang boleh anda ambil dengan diploma dua tahun anda dalam Animasi 3D untuk Game, Filem
- Animator Watak
- Pemetik Karakter
- Artis Teknikal
- Artis Tekstur
- Artis Digital
- Artis Pencahayaan
- Artis Konsep / Cerita Cerita
- Artis Komposit
Kerjaya
Latihan Animasi 3d kami untuk Permainan, Filem
" Centre for Arts and Technology memperkenalkan saya kepada kawan-kawan yang mempunyai minat yang sama, persekitaran kerja tidak seperti apa yang pernah saya alami, dan pengajar yang memberi saya inspirasi menjadi lebih baik." - Evan Lewis
Aliran Kursus
Pada suku pertama, anda akan diperkenalkan kepada kemahiran dan pengetahuan praktikal yang terbukti asas 2D dan seni 3D, oleh itu meletakkan asas untuk program keseluruhan dua tahun anda. Ini akan dicapai melalui pengenalan pakej perisian beberapa standard industri 2D / 3D yang akan digunakan secara konsisten sepanjang program anda, konsep lukisan / reka bentuk dan penciptaan, apa yang akan menjadi, reel demo setiap suku tahun. Pada akhir suku pertama anda akan dipaparkan, 6 asas CG; pemodelan, pemodelan, penipuan, pengawasan, pencahayaan dan penyajian; lukisan digital dan teknik manipulasi foto; lukisan perspektif asas; pemahaman asas prinsip dan elemen reka bentuk asas; Aplikasi FX / Kompositing dengan rakaman tindakan langsung dan teknik penyuntingan / pengeksport untuk penciptaan reel demo pertama anda.
Suku ke-2 akan terus memberi tumpuan kepada 6 asas CG dan peningkatan kecekapan pakej perisian 3D standard industri. Di samping itu, anda dibenamkan terus ke dalam aplikasi persediaan kamera, teknik dan komposisi sinematik kerana ia berkaitan dengan proses papan cerita dan previsualization. Lukisan tradisional kerana ia berkaitan dengan menarik bentuk manusia dari pemerhatian dan animasi tradisional dan prinsipnya diperkenalkan.
Suku ke-3 akan terus memberi tumpuan kepada 6 asas CG dan peningkatan kecekapan pakej perisian 3D standard industri. Lukisan tradisional berterusan dengan mengkaji bentuk manusia, tetapi perisian dan alat baru diperkenalkan kerana ia berkaitan dengan proses digital animasi 2D, reka bentuk watak dan patung CG. Suku ini akan menyempurnakan sifat keseluruhan program anda.
Suku keempat mengambil 6 asas CG dan membahagi mereka untuk sepanjang program dua tahun anda menjadi beberapa aliran kursus yang berasingan. Aliran animasi CG diperkenalkan, memberi tumpuan kepada prinsip-prinsip animasi dan pelaksanaan animasi watak. Aliran pemodelan diperkenalkan, memfokuskan pada proses permukaan teknik keras dan teknik pemodelan organik. Pencahayaan, tekstur, rendering dan aliran komposit diperkenalkan dengan tumpuan kepada persembahan profesional dan pelaksanaan projek CG anda. Suku ini mula menumpukan fokus pada saluran paip CG, tetapi kaedah reka bentuk watak terus diterokai.
Suku ke-5 akan meneruskan dengan animasi CG, memberi tumpuan kepada prinsip-prinsip maju kerana ia berkaitan dengan mekanik badan dan bertindak untuk dialog. Pemodelan diteruskan dengan teknik lanjutan dalam model rigging dan permukaan keras / pemodelan organik. Pencahayaan, tekstur, rendering dan penyusunan terus dengan alat dan proses yang lebih maju. Reka Bentuk Permainan juga tumpuan kerana anda akan membuat dan mendokumenkan idea konsep permainan asal. Anda akan mula menganalisis kawasan CG yang akan anda fokuskan pada tahun terakhir program anda.
Pada peringkat ini, anda akan membuat pilihan yang disiplin CG untuk memberi tumpuan utama; Pemodelan, Animasi atau VFX dan semua yang diperlukan oleh ketiga-tiga itu. Berdasarkan keputusan ini, anda akan meletakkan tenaga anda untuk menguasai bidang pilihan anda sepanjang sembilan bulan terakhir. Anda kini akan mula menjadi lebih berorientasikan diri sendiri dan mula menggerakkan apa portfolio akhir anda dan gelung demo lulus. Pembangunan pekerjaan dan kerjaya diperkenalkan untuk memudahkan proses pendidikan pasca pendidikan dalam kehidupan peribadi dan profesional anda. Lukisan tradisional diteruskan dengan tahap ketiga lukisan kehidupan anda yang memberi tumpuan kepada kedua-dua bentuk manusia dan haiwan. Kemahiran kerja tambahan ditawarkan dengan cara menjadi mahir dalam pakej perisian 3D menengah.
Suku ke-7 anda akan terus bekerja pada bahan untuk portfolio kelulusan akhir dan reel demo anda. Kursus lebih berorientasikan diri dengan pengajar yang mengambil peranan mentor yang lebih tinggi. Sikap profesional, amalan studio, jadual produksi dan rangkaian ditekankan kepada tahap yang lebih tinggi dan diletakkan di bawah pemerhatian yang lebih teliti. Kemahiran pekerjaan lanjut ditingkatkan melalui penggunaan enjin permainan dan bagaimana ia dapat memberi manfaat kepada aliran kerja pengeluaran CG anda.
Sepanjang hujung anda adalah untuk menyelesaikannya ke peringkat tertinggi. Ini adalah kemunculan akhir semua kerja keras anda. Menggilap seni anda, mencipta tapak reel / portfolio demo profesional, mencari kerja, rangkaian dan memenuhi kriteria kelulusan adalah tumpuan anda.
Mengenai Sekolah
Soalan
Kursus Serupa
Video Game Summer Camp
- Metropolitan City of Rome, Itali
Diploma Lanjutan dalam Pengaturcaraan Permainan (Co-op Pilihan) (Dalam Talian)
- Online Canada
- Toronto, Kanada
Bersekutu dalam Sains Gunaan, Teknologi Maklumat - Pembangunan Permainan
- Philadelphia, Amerika Syarikat