Sijil Siswazah dalam Pembangunan Permainan - Pemrograman Lanjutan
Fanshawe College
Maklumat Utama
Lokasi kampus
London, Kanada
Bahasa
Inggeris
Format kajian
Di kampus
Tempoh
1 tahun
laju
Sepenuh masa
Yuran tuisyen
CAD 4,964 *
Tarikh akhir permohonan
Minta maklumat
Tarikh mula paling awal
Minta maklumat
* jumlah yuran untuk pelajar antarabangsa setiap penggal; kos sebenar masih ditentukan
biasiswa
Terokai peluang biasiswa untuk membantu membiayai pengajian anda
pengenalan
Ketahui kemahiran untuk berjaya dalam industri pembangunan permainan pesat yang pesat berkembang
Adakah anda pernah bayangkan jenis video atau permainan komputer yang anda ingin buat? Dengan sijil Pembangunan Permainan, anda dapat merealisasikan impian anda untuk memiliki kerjaya sebagai pemaju permainan profesional.
Program Fanshawe akan memberi anda persediaan berharga dengan kelas yang melatih anda untuk melakukan apa yang programmer pada pasukan teknikal projek lakukan: pemodelan fizikal, bunyi, dan sistem skrip. Juga, anda akan mempunyai akses kepada teknologi canggih yang membolehkan anda membuat enjin permainan tersuai dan komponen permainan tersuai anda sendiri.
Anda juga akan mempelajari pengetahuan kemahiran khusus yang perlu diketahui oleh seorang programmer untuk berjaya dalam industri hiburan hiburan atau perkembangan permainan yang cepat berkembang pesat. Sekiranya anda berminat dengan permainan bagaimana dapat memperbaiki kehidupan orang-orang yang memainkannya, anda juga boleh menumpukan pada industri permainan latihan dan simulasi 'permainan serius' yang muncul. Apabila anda lulus, anda akan membangunkan kemahiran yang boleh dipasarkan dan boleh dipindah milik, dan anda juga akan mempunyai kelonggaran bekerja sebagai Programmer Kanan, Pemrogram Permainan, atau Pengaturcara C ++, atau dalam bidang pembangunan perisian yang lain.
Adakah anda bermain? Jika ya, program Pembangunan Permainan boleh membantu anda memulakan kerjaya anda.
Maklumat lain
- Komputer riba akan dibeli oleh pelajar, kira-kira $ 1800.00. Kos komputer riba termasuk dalam Perbelanjaan Umum yang dinyatakan dalam Jadual Bayaran.
- Yuran makmal CONNECT sebanyak $ 50.00 setiap penggal akademik dimasukkan ke dalam Bayaran Program Tambahan yang dinyatakan dalam Jadual Bayaran. Yuran ini membantu menampung kos yang berkaitan dengan penyampaian program pengkomputeran mudah alih CONNECT.
- Pelajar tidak boleh membeli komputer riba atau perisian sehingga Kolej menerbitkan konfigurasi, model, tajuk perisian dan versi yang disyorkan untuk tahun akademik tersebut.
Hasil pembelajaran
Lulusan telah menunjukkan kebolehan untuk:
- Reka bentuk, membangunkan, dan menyajikan dokumen reka bentuk permainan kerja untuk komponen permainan atau permainan yang boleh dipasarkan.
- Buat permainan prototaip dan serpihan permainan melalui pembangunan dan penggunaan pelbagai komponen perisian, bersama-sama dengan penggunaan dan integrasi alat dan komponen komersil sedia ada.
- Menilai pelbagai jenis permainan dan platform permainan dan pilih yang sesuai untuk strategi permainan tertentu.
- Menggunakan teknik inovatif - termasuk digital, lisan dan bertulis - menyajikan dokumentasi reka bentuk permainan dan prototaip (s).
- Mengurus reka bentuk, pengeluaran, penggunaan, dan penyelenggaraan prototaip permainan, serpihan, dan komponen.
- Gunakan pengaturcaraan dan kemahiran matematik yang sesuai untuk melaksanakan pelbagai matematik, simulasi, kecerdasan buatan, grafik, bunyi, dan aspek lain dari komponen permainan atau permainan.
- Kenal pasti, memilih, dan melaksanakan teknik reka bentuk dan teknik yang sesuai (algoritmic, model threading, rendering, dll.).
Kursus
Tahap 1
Ambil semua Kursus Mandatori yang berikut:
- INFO-6028 Grafik 1
- INFO-6044 Rangka Kerja & Pola Engine Engine
- INFO-6016 Rangkaian Pengaturcaraan
- Konfigurasi & Penyebaran INFO-6025
- INFO-6046 Fundamental Media
- INFO-6019 Fizik & Simulasi 1
Tahap 2
Ambil semua Kursus Mandatori yang berikut:
- INFO-6020 Graphics 2
- INFO-6045 Animasi
- INFO-6022 Fizik & Simulasi 2
- INFO-6023 Permainan Algoritma & Permata
- INFO-6017 Kecerdasan Buatan
- INFO-6024 Integrasi Komponen Permainan
Residensi Program
Pelajar mesti melengkapkan sekurang-kurangnya 10 kredit dalam program ini di Fanshawe College untuk memenuhi keperluan residensi program dan lulusan dari program ini.
11333328 / Pixabay
Syarat Kemasukan
- Diploma Kolej Komputer Programmer Ontario
atau
- Pengaturcaraan dan Analisis Komputer Kolej Lanjutan Kolej Ontario
atau
- Ijazah Sarjana Sains Komputer
atau
- Kelayakan yang setara dengan institusi lain yang dinilai oleh Kolej
atau
- Gabungan pendidikan dan pengalaman kerja yang berkaitan dalam bidang yang berkaitan seperti yang diadili oleh Kolej untuk menjadi sama dengan yang di atas
Keperluan Bahasa Inggeris
Pemohon yang bahasa pertamanya bukan bahasa Inggeris diperlukan untuk menunjukkan kemahiran bahasa Inggeris dengan salah satu kaedah berikut:
- A Gred 12 College Stream atau University Stream Bahasa Inggeris kredit dari Sekolah Menengah Ontario, atau setaraf, bergantung kepada Syarat Kemasukan program
- Ujian Bahasa Inggeris sebagai Ujian Bahasa Asing (TOEFL) dengan skor minimum 88 untuk ujian berasaskan Internet (iBT), dengan keputusan ujian dalam tempoh dua tahun yang lalu
- Sistem Ujian Bahasa Inggeris Antarabangsa (IELTS) Ujian akademik dengan skor keseluruhan 6.5 dengan skor tidak kurang daripada 6.0 dalam mana-mana empat band, dengan keputusan ujian dalam tempoh dua tahun yang lalu
- Ujian Bahasa Akademik Bahasa Inggeris Kanada (CAEL) dengan skor keseluruhan 70 dengan skor tidak kurang daripada 60 dalam mana-mana empat band, dengan keputusan ujian dalam tempoh dua tahun yang lalu
- Pearson Test of English Academic (PTE) dengan skor minimum 59, dengan keputusan ujian dalam tempoh dua tahun yang lalu
- Ujian Bahasa Inggeris Cambridge (FCE / CAE / CPE) dengan skor keseluruhan Skala Bahasa Inggeris Cambridge sebanyak 176 tanpa kemahiran bahasa kurang daripada 169, dengan keputusan ujian dalam tempoh dua tahun yang lalu
- Penilaian Bahasa Inggeris (ELE) di Fanshawe College dengan skor minimum 75% dalam semua bahagian ujian, dengan keputusan ujian dalam tempoh dua tahun yang lalu
- Pelajar Fanshawe College ESL4 / GAP5: Gred minimum 80% dalam ESL4 / GAP5 Tahap 9 atau 75% dalam ESL4 / GAP5 Tahap 10
Standing Advanced
Pelajar yang telah menyelesaikan lima syarat pertama Program Penganalisis Programmer Komputer dapat mempercepatkan langsung ke tingkat pertama program ini. Apabila berjaya menyempurnakan Pembangunan Permainan - Pemrograman Lanjutan, pelajar akan diberikan kedua-dua kelayakan.
Kriteria Pemilihan Pemohon
Jika bilangan pemohon yang layak melebihi ruang yang ada dalam program ini, Kriteria Pemilihan Pemohon adalah:
- Keutamaan untuk Penduduk Tetap Ontario.
- Penerimaan Permohonan pada 1hb Februari (Selepas tarikh ini, Fanshawe College akan mempertimbangkan pemohon secara tiba-tiba, layan pertama sehingga program penuh).
- Pencapaian dalam Syarat Kemasukan.
Peluang kerjaya
Program ini akan memberi graduan dengan kemahiran yang sangat mudah dipasarkan dan boleh dipindah milik. Lulusan program ini, selain memiliki latar belakang pengembangan permainan yang kuat, akan memiliki keterampilan pengaturcaraan yang luar biasa yang akan sangat berharga dalam semua bidang pengembangan perisian, termasuk di luar industri permainan, Programmer Kanan, Programmer Game, dan Programmer C ++.
Galeri
Hasil Program
Graduan telah menunjukkan kebolehan untuk
- Mereka bentuk, membangun dan membentangkan dokumen reka bentuk permainan yang berfungsi untuk permainan atau komponen permainan yang boleh dipasarkan.
- Mencipta permainan dan serpihan permainan melalui pembangunan dan penggunaan pelbagai komponen perisian, bersama-sama dengan penggunaan dan penyepaduan alatan dan komponen komersil sedia ada.
- Nilaikan pelbagai jenis permainan dan platform permainan dan pilih yang sesuai untuk strategi permainan tertentu.
- Menggunakan teknik inovatif - termasuk digital, lisan dan bertulis - mempersembahkan dokumentasi reka bentuk permainan dan prototaip.
- Urus reka bentuk, pengeluaran, penggunaan dan penyelenggaraan prototaip, serpihan dan komponen permainan.
- Gunakan kemahiran pengaturcaraan dan matematik yang boleh digunakan untuk melaksanakan pelbagai matematik, simulasi, kecerdasan buatan, grafik, reka bentuk bunyi dan aspek lain dari komponen permainan atau permainan dengan sewajarnya dan betul.
- Kenal pasti, pilih dan laksanakan reka bentuk dan teknik pengaturcaraan yang sesuai (algoritma, model benang, rendering, dsb.).
Kemasukan
Kurikulum
Kursus
Tahap 1
Ambil semua Kursus Wajib berikut:
- INFO-6028 ---- Grafik 1
- INFO-6044 ---- Rangka Kerja & Corak Enjin Permainan
- INFO-6016 ---- Pengaturcaraan Rangkaian
- INFO-6025 ---- Konfigurasi & Penerapan
- INFO-6046 ---- Asas Media
- INFO-6019 ---- Fizik & Simulasi 1
Tahap 2
Ambil semua Kursus Wajib berikut:
- INFO-6020 ---- Grafik 2
- INFO-6045 ---- Animasi
- INFO-6022 ---- Fizik & Simulasi 2
- INFO-6023 ---- Algoritma & Permata Permainan
- INFO-6017 ---- Kecerdasan Buatan
- INFO-6024 ---- Penyepaduan Komponen Permainan
Residensi Program
Pelajar Mesti Melengkapkan Minimum 10 kredit dalam program ini di Fanshawe College untuk memenuhi keperluan Residensi Program dan lulus dari program ini
Peluang kerjaya
Program Pembangunan Permainan Fanshawe – Pengaturcaraan Lanjutan akan menyediakan graduan dengan kemahiran yang boleh dipasarkan dan boleh dipindah milik. Selain menjadi pembangun permainan yang kuat, graduan akan memiliki kemahiran pengaturcaraan yang luar biasa yang merupakan komoditi yang berharga dalam semua bidang industri perisian. Peluang kerjaya termasuk:
- pengaturcara kanan
- pengaturcara permainan
- Pengaturcara C++
- pembangun perisian
- pengurusan projek
- pereka peringkat permainan
- grafik digital
- pembangun permainan web
- pembangun permainan video
- pereka bentuk 3D
- penerbit
- pembangun perkakasan
- kandungan/pemilik IP
- pembangun dan penyelenggaraan portal permainan
- artis tekstur
- animator permainan
- penguji permainan
- pemodel watak
- pemodel persekitaran
Berikut adalah beberapa contoh peluang kerjaya untuk graduan Program Pembangunan Permainan - Pemrograman Lanjutan Fanshawe:
Pengajar Pengaturcaraan Permainan
Kongsi kepakaran pengaturcaraan anda dengan pengaturcara masa hadapan.
Pengaturcara Kanan
Membangunkan dan mengekalkan enjin permainan 3D pantas yang melibatkan kerja pada grafik dan pengaturcaraan.
Pemprogram komputer
Mereka bentuk, membangun dan menyelenggara platform penilaian berasaskan web yang dihadapi pelanggan dan pangkalan data yang berkaitan.
English Language Requirements
Sahkan penguasaan bahasa Inggeris anda dengan Ujian Bahasa Inggeris Duolingo! DET ialah ujian Bahasa Inggeris dalam talian yang mudah, pantas dan berpatutan yang diterima oleh lebih 4,000 universiti (seperti ini) di seluruh dunia.