Diploma dalam Pemodelan 3D untuk Animasi
LaSalle College Vancouver
Maklumat Utama
Lokasi kampus
Vancouver, Kanada
Bahasa
Inggeris
Format kajian
Di kampus
Tempoh
1 - 2 tahun
laju
Sepenuh masa
Yuran tuisyen
Minta maklumat
Tarikh akhir permohonan
Minta maklumat
Tarikh mula paling awal
Minta maklumat
pengenalan
Pembelajaran animasi
Pergi dari mengagumi animasi dalam permainan video kegemaran anda dan filem untuk menciptanya. Graduan kami telah membina kerjaya di beberapa nama terbesar industri hiburan. Industri animasi dan filem berkembang di Vancouver dan seterusnya, dengan majikan mencari mereka yang memberikan keseimbangan sempurna keupayaan teknikal dan artistik. Melalui program Diploma, pelajar mengambil minat mereka untuk memahami animasi dan teknikal untuk menjadi artis 3D. Membina asas latihan artistik, pelajar lulus dari program dengan portfolio profesional yang mempamerkan pencapaian mereka kepada industri.
Setiap suku tahun tiga program ini terdiri daripada kursus bersepadu yang bersepadu, yang bertujuan untuk memberi peluang kepada para pelajar untuk mencapai kecekapan dan hasil yang dipacu industri yang khusus. Setiap kursus membina pengajaran yang sebelum ini dan setiap suku tahun adalah prasyarat untuk yang berikut.
Objektif
Setiap suku tahun tiga program ini terdiri daripada kursus bersepadu yang bersepadu, yang bertujuan untuk memberi peluang kepada para pelajar untuk mencapai kecekapan dan hasil yang dipacu industri yang khusus. Setiap kursus membina pengajaran yang sebelum ini dan setiap suku tahun adalah prasyarat untuk yang berikut.
Gambaran keseluruhan
Program ini terdiri daripada 105 kredit melebihi 7 suku.
Senarai Kursus
- Lukisan dan Perspektif
- Teori Reka Bentuk dan Warna
- Pengenalan kepada Seni Digital
- Konsep 3D Asas
- Pengimejan digital
- Lukisan Hayat
- Arca
- Reka Bentuk dan Ilustrasi Konsep
- Pemodelan 3D Saya
- Bahan dan Tekstur I
- Lukisan Hayat II
- Pemodelan Watak
- Pemodelan Alam Sekitar
- Animasi 3D I
- Pencahayaan dan Rendering I
- Lukisan Hayat III
- Rigging
- Pemodelan Berdasarkan Berus
- Portfolio I
- Bahan dan Tekstur II
- Pemodelan Watak II
- Lukisan Matte
- Pemodelan Studio I
- Pencahayaan dan Penyampaian II
- Pemrograman Skrip
- Modeling Studio II
- Pemodelan Pengeluaran
- Portfolio II
- Diploma Akhir Capstone
- Elektif
- Elektif
- Elektif
- Elektif
- Elektif
Penggajian
Pemodelan 3D untuk Animasi
Peluang pekerjaan kemasukan peringkat untuk pelajar lepasan mungkin termasuk Pemodel 3D, Pemodelan Karakter, Model Persekitaran, Artis Tekstur, Artis Pencahayaan, Artis Teknikal, Pereka Pengeluaran Junior, Render Wrangler, dan banyak jawatan pengeluaran peringkat kemasukan yang berkaitan.
Opportunities Career
Animator, animator 3D dan artis kesan visual meletakkan imaginasi mereka untuk bekerja di mana-mana dari filem dan TV ke perubatan dan undang-undang. Jika anda mempunyai bakat, semangat, dan ketabahan untuk mengikuti laluan kerjaya, program Media dan Animasi Media boleh menyediakan anda untuk kerjaya yang bermanfaat dalam animasi, koordinasi VFX, artis 3D, pengarah seni atau pereka produksi.
Kredensial
Diploma
Program ini telah diluluskan oleh Pendaftar Cawangan Institusi Latihan Swasta (PTIB) Kementerian Kemajuan Pendidikan, Kemahiran
Butiran
- Menyediakan pelajar untuk bekerja dalam permainan, filem, TV dan seterusnya
- Program terdiri daripada 105 kredit lebih tujuh suku
- Latihan tangan dari pakar industri
- Membina portfolio untuk mempamerkan kerja
- Arahan inovatif dalam persekitaran yang paling canggih
- Pelajar yang menamatkan pengajian menerima Diploma
Dalam persekitaran yang kreatif dan menyokong, pelajar bekerja dengan perkakasan dan perisian khusus industri untuk mendapatkan pemahaman yang lebih baik terhadap industri. Setiap tiga bulan program ini terdiri daripada kursus bersepadu yang bersepadu dan bersepadu untuk memberi peluang kepada para pelajar untuk mencapai kecekapan dan keberhasilan yang didorong oleh industri.
Graduan Belajar
- Konsep dari kursus reka bentuk peringkat asas: prinsip dan terminologi reka bentuk, penyelidikan, analisis kritikal, prototaip, reka bentuk seni dan animasi.
- Pengetahuan teknik alat reka bentuk dan perisian mengikut piawaian industri semasa.
- Pemahaman praktikal dan penerapan prinsip animasi dan reka bentuk khusus platform.
- Profesionalisme melalui proses mengonsepkan, merancang, melaksanakan, dan menyampaikan projek-projek animasi yang berkualiti.
- Keupayaan untuk bekerja pada projek pembangunan animasi berasaskan pasukan.
Siapa Harus Melamar?
Pelajar terus keluar dari sekolah menengah, atau pelajar matang yang bersedia untuk perubahan kerjaya atau membina kemahiran yang mereka ada.
- Kreatif dengan tumpuan yang kuat dalam pengaturcaraan, matematik, fizik dan reka bentuk
- Berminat dalam permainan video, teknologi
- Bersemangat untuk mempelajari kemahiran baru yang berkaitan dengan pengaturcaraan dan reka bentuk
- Komputer cerdas dan biasa dengan pelbagai program
- Mereka yang menghargai usaha menggabungkan usaha kreatif dengan aplikasi praktikal untuk kerjaya yang menarik
Pelajar Ideal
Siapa Harus Melamar?
Pelajar terus keluar dari sekolah menengah, atau pelajar matang yang bersedia untuk perubahan kerjaya atau membina kemahiran yang mereka ada.
- Kreatif dengan fokus yang kuat dalam pengaturcaraan, matematik, fizik, dan reka bentuk
- Berminat dalam permainan video, teknologi
- Bersemangat untuk mempelajari kemahiran baru yang berkaitan dengan pengaturcaraan dan reka bentuk
- Komputer cerdas dan biasa dengan pelbagai program
- Mereka yang menghargai penggabungan usaha kreatif dengan aplikasi praktikal untuk kerjaya yang menarik
Kurikulum
Gambaran keseluruhan
Program ini terdiri daripada 105 kredit melebihi 7 suku.
Senarai Kursus
- Lukisan dan Perspektif
- Teori Reka Bentuk dan Warna
- Pengenalan kepada Seni Digital
- Konsep 3D Asas
- Pengimejan digital
- Lukisan Hayat
- Arca
- Reka Bentuk dan Ilustrasi Konsep
- Pemodelan 3D Saya
- Bahan dan Tekstur I
- Lukisan Hayat II
- Pemodelan Watak
- Pemodelan Alam Sekitar
- Animasi 3D I
- Pencahayaan dan Rendering I
- Lukisan Hayat III
- Rigging
- Pemodelan Berdasarkan Berus
- Portfolio I
- Bahan dan Tekstur II
- Pemodelan Watak II
- Lukisan Matte
- Pemodelan Studio I
- Pencahayaan dan Penyampaian II
- Pemrograman Skrip
- Modeling Studio II
- Pemodelan Pengeluaran
- Portfolio II
- Diploma Akhir Capstone
- Elektif
- Elektif
- Elektif
- Elektif
- Elektif
Kredensial
Diploma
Program ini telah diluluskan oleh pendaftar Cabang Institusi Latihan Swasta (PTIB) Kementerian Pendidikan Lanjutan, Kemahiran & Latihan.
Butiran
- Menyiapkan pelajar untuk bekerja dalam permainan, filem, TV, dan seterusnya
- Program ini terdiri daripada 105 kredit selama tujuh suku
- Latihan tangan dari pakar industri
- Membina portfolio untuk mempamerkan kerja
- Arahan inovatif dalam persekitaran yang paling canggih
- Pelajar yang menamatkan pengajian menerima Diploma
Dalam persekitaran yang kreatif dan menyokong, pelajar bekerja dengan perkakasan dan perisian khusus industri untuk mendapatkan pemahaman yang lebih baik terhadap industri. Setiap tiga bulan program ini terdiri daripada kursus bersepadu yang bersepadu dan bersepadu untuk memberi peluang kepada para pelajar untuk mencapai kecekapan dan keberhasilan yang didorong oleh industri.
Graduan Belajar
- Konsep dari kursus reka bentuk peringkat asas: prinsip dan terminologi reka bentuk, penyelidikan, analisis kritikal, prototaip, reka bentuk seni, dan animasi.
- Pengetahuan teknik alat reka bentuk dan perisian mengikut piawaian industri semasa.
- Pemahaman praktikal dan penerapan prinsip animasi dan reka bentuk khusus platform.
- Profesionalisme melalui proses mengonsepkan, merancang, melaksanakan, dan menyampaikan projek-projek animasi yang berkualiti.
- Keupayaan untuk bekerja pada projek pembangunan animasi berasaskan pasukan.
Hasil Program
Objektif
Setiap suku tiga bulan program ini terdiri daripada kursus terpadu, terpadu yang dirancang untuk memberi peluang kepada pelajar untuk mencapai kecekapan dan hasil yang didorong oleh industri. Setiap kursus didasarkan pada pelajaran dari yang sebelumnya dan setiap suku adalah prasyarat untuk yang berikut.
Peluang kerjaya
Penggajian
Program diploma Modeling 3D untuk Animasi & Permainan difokuskan pada memberi peluang kepada pelajar untuk mempelajari kemahiran artistik asas yang diperlukan untuk mencari pekerjaan peringkat permulaan dalam industri Seni Media.
Peluang pekerjaan peringkat permulaan untuk pelajar yang lulus mungkin termasuk Modeler 3D, Pemodel Karakter, Pemodel Lingkungan, Artis Tekstur, Artis Pencahayaan, Artis Teknikal, Pereka Pengeluaran Junior, Render Wrangler, dan sejumlah jawatan produksi peringkat kemasukan yang berkaitan.
Peluang kerjaya
Animator, animator 3D, dan artis kesan visual meletakkan imaginasi mereka untuk berfungsi di mana sahaja dari filem dan TV hingga perubatan dan undang-undang. Sekiranya anda mempunyai bakat, semangat, dan ketabahan untuk mengikuti jalan kerjaya itu, program Media Seni dan Animasi dapat mempersiapkan anda untuk kerjaya yang memberangsangkan dalam animasi, koordinasi VFX, artis 3D, pengarah seni atau pereka produksi.